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[magie: lois etc...]

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Message par Pads Jeu 23 Oct - 15:08

Voici un projet que je mènne avec Hikari-Hitokage:
Les lois de la magies.
Ensemble je propose d'établir les lois de la magie.

1/les éléments

"il existe Plusieurs types de magie.

1/Les éléments
celle des éléments: eau,feu,vent,terre,foudre.
Les utilisateurs sont des élémentalistes.
Par exemple Hikari.
On puise la force magique dans la nature, puis on la mélange avec l'énergie magique propre à soit même."

[hh: j'ai fait une synthèse]


Attention: par soucie de puissance:
-les dragons ne peuvent manier que le feu qu'ils produisent et le vent(parcequ'ils peuvent voler)
Par contre ils manient le feu mieux que les autres par exemple HH contre Tintaglia, si le combat est flamme contre flamme alors la dragonne gagne.
-la terre est l'élément magique naturel des nains
-l'eau est l'élément naturel des elfes
-la foudre l'élément des ombres

2/les runes (nains seulement)
objets magiques et autres du style armes etc...
-les nains n'étant pas cencé être doué en magie, sont les meilleures dans l'utilisation des runes
3/les illusions et la magie noire
-illusions seulement par les plus forts de chaque peuple (si le premier paysan sait faire des illusions où va le monde?).


rappel:

-les ombres disent adieu à la magie blanche...
-les elfes disent adieu à la magie noir...
-les nains sont (normalement) nul en magie
-les nains battent tout le monde avec le domaine des runes (et objets magiquent)
-les dragons sont feu et air.finale sinon ils deviennent trop fort pour les rp.
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Message par zaradil Jeu 23 Oct - 19:01

je ne suis pas d'accord de réduire la magie a 2 types la magie sa donnerait quoi, les elément et la magie blanche/noire (encore que sa fait trois magie) c'est trop peu.et aussi ta version de l'élémentaliste est bonne pour un rpg mais dans un rp c'est un peu compliqué de se rapporter a sa pour savoir qui gagne, j'imagine le truc:"moi j'ai 19,5% en glace donc contre ta lave a 3,37% je te fais des dommages collatéraux de 5 PV" après sa devient galère, non on élabore plusieurs magie on les régule et on s'arrange entre nous pour les combats.c'est beaucoup plus facile
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Message par Sòrion Jeu 23 Oct - 19:16

voila, c'est une bonne idée, mais un peu compliqué. Imaginons que je te tue grace a ma magie sans que tu puisse rien faire, parce que je suis genre élément eau et toi élément terre. N'empêche que c'est pas trop mal comme idée...
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Message par Pads Jeu 23 Oct - 19:25

okok
Pour ce ki se demande je tire mes sources de liens que ma filé hh:
-le nen de hunter x
-le chakra de naruto
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Message par Sòrion Jeu 23 Oct - 19:27

^^
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Message par zaradil Jeu 23 Oct - 19:33

euh......... que quelqun face attention a ce que je dit merci
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Message par Tintaglia Jeu 23 Oct - 20:09

je pense qu'on pourrait garder les elementalistes mais pas les nombres, ça serait vraiment chiant de devoir regarder à chaque fois combien chacun à de points de combats...
par contre il y a aussi la magie pour guerir, pour ce rendre invisible, ou autre...
le principe de la magie dans un fow c'est quand meme de pouvoir faire ce que l'on veut, si meme ça c'est reglementé...

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Message par zaradil Jeu 23 Oct - 20:22

ouaip tout a fait d'accord alors avec votre nen de la spécialisation monté au ren. bye bye
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Message par hikari-hitokage Jeu 23 Oct - 20:26

Notre idée est finalement trop compliqué.
Je propose de la réduire.

avec
1/les pouvoires élémentaires
2/le reste (soin,illusion...)
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Message par zaradil Jeu 23 Oct - 20:31

3) magie runique
et je suis d'accord
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Message par Tintaglia Jeu 23 Oct - 20:34

...
de toute maniere, qu'est ce que ça change, si on peut les utiliser, moi j'appellerait toujours ça magie!

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Message par Sòrion Ven 24 Oct - 18:35

Donc, je prend la dernière rectification de H-H et la magie runique de Zaradil. Ce qui a été cité est maintenant autorisé, H-H, tu as le droit de les mettre dans les règles.
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Message par Invité Ven 24 Oct - 18:39

...

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Message par Sòrion Ven 24 Oct - 18:46

si c pr dire"..."; ca sert a rien de poster un message!
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Message par Invité Ven 24 Oct - 18:50

ces 3 petit point exprimaient mon indifférence totale du noms des magies, tant que c'est surnaturel ça s'appele magie et point final!

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Message par Sòrion Ven 24 Oct - 18:56

mais fo tt séparer
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Message par Invité Ven 24 Oct - 19:00

bof, je croit qu'en rp ça ne set pas à grand chose:
-l'elfe arqua les mains et congela son ennemis...
-l'elfe arqua les mains et lanca le sort de congelation de niveau 5 de la famille des sorts élementaux de glace

moi je voit ça je me marre...ça sert à rien!

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Message par Sòrion Ven 24 Oct - 21:51

je viens de dire que ca serait pas comme ca! Abrutie!
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Message par Invité Sam 25 Oct - 12:24

eh bien dans ce cas, dit présisément comment ce sera, c'est bien beau de dire "ça sera pas comme ça" mais tu veut faire quoi à la place?

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Message par Sòrion Sam 25 Oct - 12:25

MAIS PUTAIN LIS LE MESS D'HIKARI ET DE ZARADIL!
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Message par Invité Sam 25 Oct - 12:27

j'ai lu!

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Message par Sòrion Sam 25 Oct - 12:28

ba voila!
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